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      技術專題

      天友利儀器產品應用色彩學基礎

      發布日期:2014-07-08 點擊:1962
      色彩搭配的基本概念,是我們運用色彩時常常遇見的問題,若能將這些概念了解,在顏色的搭配上自然比較占優勢。
          色相對比(圖) 

          將相同的橙色,放在紅色或黃色上,我們將會發現,在紅色上的橙色會偏黃的感覺,因為橙色是由紅色和黃色調成的,當他和紅色并列時,相同的成分被調和而相異部分被真強,所以看起來比單獨時偏黃,以其他色彩比較會有這種現象,我們成為色名對比。
          除了色感偏移之外,對比的兩色,有時會發生互相色滲的現象,而影響相隔界線的視覺效果。當對比的兩色。
          具有相同的彩度和明度時,對比的效果越明顯,兩色越接近補色,對比效果越強烈。
          明度對比(圖)

          將相同的色彩,放在黑色和白色上,比較色彩的感覺,會發現黑色上的色彩感覺比較亮,放在白色上的色彩感覺比較暗,明暗的對比效果非常強烈明顯,對配色結果產生的影響,明度差異很大的對比,讓人有不安的感覺。
          彩度(飽和度)對比(圖)

          色彩和另一彩度較高的色彩并列時,會舉得本身彩度變低,而和另一個彩度較低的色彩時,會覺得彩度變高,這種現象稱為彩度對比,在攝影實踐中,常用灰、黑等低飽和度的背景來襯托高飽和度的景物。
          三基色原理
          在中學的物理課中我們可能做過棱鏡的實驗,白光通過棱鏡后被分解成多種顏色逐漸過渡的色譜,顏色依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,這就是可見光譜。其中人眼對紅、綠、藍敏感,人的眼睛就像一個三色接收器的體系,大多數的顏色可以通過紅、綠、藍三色按照不同的比例合成產生。同樣覺大多數單色光也可以分解成紅綠藍三種色光,這是色度學的基本原理,即三基色原理。三種基色是相互獨立的,任何一種基色都不能有其他兩種顏色合成。紅綠藍是三基色,這三種顏色合成的顏色范圍廣泛,紅綠藍三基色按照不同的比例相加合成混色稱為相加混色。  
          紅色+綠色=黃色
          綠色+藍色=青色
          紅色+藍色=品色
          紅色+綠色+藍色=白色
          黃色、青色、品紅都是由兩種及色相混合而成,所以他們又稱相加二次色。另外:
          紅色+青色=白色
          綠色+品紅=白色
          藍色+黃色=白色
          所以青色、黃色、品紅分別又是紅色、藍色、綠色的補色,由于每個人的眼睛對于相同的單色的感覺有不同,所以,如果我們用相同強度的三基色混合時,假設得到白光的強度為100%,這時候人的主觀感受是,綠光最亮,紅光次之,藍光最弱。
          解色法
          除了相加混色法之外還有相減混色法,在白光照射下,青色顏料能吸收紅色而反射青色,黃色顏料吸收藍色而反射黃色,品紅顏料吸收綠光而反射品紅。也就是:
          白色-紅色=青色
          白色-綠色=品紅
          白色-藍色=黃色
          另外如果把青色和黃色兩種顏料混合,在白光照射下,由于顏料吸收了紅色和藍色,而反射了綠色,對于顏料的混合我們表示如下:
          顏料(黃色+青色)=白色-紅色-藍色=綠色
          顏料(品紅+青色)=白色-紅色-綠色=藍色
          顏料(黃色+品紅)=白色-綠色-藍色=紅色
          以上的都是相減混色,相減混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的顏色的,所以有把青色、品紅、黃色成為顏料三基色,顏料三基色的混色在繪畫、印刷中得到廣泛應用。在顏料三基色中,紅綠藍三色被稱為相減二次色或顏料二次色。在相減二次色中有:
          (青色+黃色+品紅=白色-紅色-藍色-綠色=黑色
            用以上的相加混色三基色所表示的顏色模式稱為RGB模式,而用相減混色三基色原理所表示的顏色模式稱為CMYK模式,它們廣泛運用于繪畫和印刷領域。
           RGB模式是繪圖軟件常用的一種顏色模式,在這種模式下,處理圖像比較方便,而且,RGB存儲的圖像要比CMYK圖像要小,可以節省內存和空間。
           CMYK模式是一種顏料模式,所以它屬于印刷模式,但本質上與RGB模式沒有區別,只是產生顏色的方式不同,RGB為相加混色模式,CMYK為相減混色模式,例如,顯示器采用RGB模式嗎,就是因為顯示是電子光束材料發出亮光從而產生顏色,當沒有光的時候為黑色,光線加到最大時為白色,而打印機呢?
      它的油墨不會自己發出光線,因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的眼神,所以需要用減色法來解決。
           HLS(色相、亮度、飽和度)原理
           HLs是Huc(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質上是色彩的基本顏色,即我們經常講的紅、橙、黃、綠、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調整也就是改變它的顏色。

            亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調整也就是明暗度的調整。亮度范圍從0到255,共分為256個等級。而我們通常鏡的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉黑。同理,在RGB模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。
            飽和度是指圖像顏色的彩度,對于每一種顏色都有一種人為規定的標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調整飽和度就是調整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則變成一個灰度圖像,大家在電視機上可以試一試調整飽和度按鈕。
            另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近,如,一幅混度圖像提高他的對比度會更加黑白分明,調到極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。
            我們了解了顏色的原理,我們在圖像處理中就不會茫然,并且對于調整顏色也可以更快、更準確。

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