顏色系統及顏色仿真
發布日期:2014-07-08
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為滿足交流、傳輸顏色信息的需要,人們長期在探索顏色的準確表達。CIE 標準色度系統是一種很好的表達方式,它是用特定三原色混色原理表達彩色,采用三刺激來表示特定條件下的顏色量。但我們常說的顏色表達是指被眼睛所接收到的色刺激經大腦的綜合源照明條件下,用肉眼直接觀察物體時,通過大腦的分析判斷而產生的顏色視覺特性,就稱為色知覺,此時的顏色稱為知覺色。
作為知覺色的標準,首先制作大量的各種顏色的樣卡,按照它們的知覺屬性(色相、明度、彩度等)系統地排列起來,并附以適當的標記和編號,就可以作為物體知覺色的標準來使用。
著名的表色系統有孟塞爾系統、自然色系統、奧斯瓦爾系統和美國光學學會均勻系統等。其中孟塞爾系統的歷史較久,影響較大;自然色系統是20世紀70年代后發展起來的,它在科學結構上更符合從的顏色知覺。從以展趨勢來年,未來的顏色國際標準可能將以孟塞爾系統和自然色系統為基礎。
人類識別顏色的能力是非常強的,相比之下用語言描述表達顏色能力就太低了。人們只能用語言名稱表達幾百種顏色。因此在社會生活中,為準確傳遞與顏色有關的信息時,不得不使用相應的實物樣品。為此,在長期的人類活動實踐中,總結出幾種以色卡表示顏色和進行顏色傳遞的表色系統,其中孟塞爾顏色系統(Munsell color system)、OSA均勻顏色標尺系統(OSA uniform color dcales system)、瑞典自然顏色系統(Swedishnatural color system)等。CIE標準色度系統的建立,使得所有顏色都可用一組數字三刺激值來表示。顏色的表示和傳遞正在由實樣向數字化和信息化過渡。顏色仿真技術正是在這種需要下逐漸發展起來,顏色仿真即利用計算機技術把具有一定X,Y,Z三刺激值的物體色,在計算機的彩色顯示器上較真實地復現出來。將來,顏色的傳遞不僅僅是數字的傳遞,而且要在異地用屏幕或其他介質準確地復現出來,這將給與顏色有關的工業帶來革命性變革